﻿namespace Model
{
    /// <summary>
    /// 区域类型
    /// </summary>
    public enum AreaType
    {
        /// <summary>
        /// 卡组区域
        /// </summary>
        Deck=1,
        /// <summary>
        /// 手牌区域
        /// </summary>
        Hand=2,
        /// <summary>
        /// 墓地【丢弃区域】
        /// </summary>
        Drop,
        /// <summary>
        /// 隙间【除外区域】
        /// </summary>
        Except,
        /// <summary>
        /// 登场角色卡区域
        /// </summary>
        Character,
        /// <summary>
        /// 待命角色卡区域
        /// </summary>
        CharacterWait,
        /// <summary>
        /// 特殊卡区域
        /// </summary>
        Special,
        /// <summary>
        /// 华丽度卡区域
        /// </summary>
        Level,
        /// <summary>
        /// 卡片灵力区域
        /// </summary>
        TempCost,

        //以下UI区域均无卡牌出入

        /// <summary>
        /// 标准灵力区域
        /// </summary>
        Cost,
        /// <summary>
        /// 血量显示区域
        /// </summary>
        Hp,
        /// <summary>
        /// 未定义区域
        /// </summary>
        Unknown,
    }
}
